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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌(dí)人身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的(de)那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结(jié)技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机(jī)制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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